Broken Ranks на PAX Online

Как известно, Broken Ranks ориентирован как на польских, так и на зарубежных игроков. Мы стремимся расширить комьюнити, показать плоды нашего труда и охватить как можно больше людей, заинтересованных миром фантазий и MMORPG. По этой причине мы решили принять участие в ивенте PAX East Online, который ежегодно привлекает множество игроков со всего мира.

(17 — 18.07.2021) журналисты из разных стран изучали локации Broken Ranks, боролись с противниками и читали захватывающие истории в квестах. Благодаря этому они смогли познакомиться с игровым миром и составить мнение о игре. Как вы можете заметить, все прошло довольно неплохо, и журналисты воплотили свои приятные впечатления в текст.

https://www.coupleofgamer.com/post/pax-online-preview-on-a-tente-de-survivre-dans-le-prochain-jeu-de-whitemoon-games-broken-ranks
https://gr.ign.com/broken-ranks/90491/preview/broken-ranks-preview
https://gr.pcmag.com/games/37103/broken-ranks-preview
https://rpgamer.com/2021/07/broken-ranks-impression/

ОБТ1 позади. Что дальше?

С момента тестов прошло немного времени, поэтому мы получаем все больше и больше вопросов, таких как: «Когда релиз?», «Будет ли вторая часть бета-тестов?”. По статистике регистраций, которую мы показывали в прошлых новостях, видно, что интерес к Broken Ranks только возрастает.

Многие аспекты, на которые игроки обращали внимание, уже исправлены, хотя еще осталось несколько тем, которыми мы должны заняться. Тем не менее, вы наверняка заметили, что мы пытаемся время от времени дарить новые впечатления. И у нас для Вас хорошая новость! Скоро мы запустим OPEN BETA 2! Хотя на этот раз мы подготовимся к ней серьёзней. Для вас это означает возможность продолжить свой путь с Open Beta 1. Во время OBT1 мы обнаружили несколько критических ошибок, которые возникают только при очень высокой загрузке сервера. Ошибки уже исправлены, но трудно воспроизвести условия, в которых они возникали. Поэтому нам еще раз понадобится ваша помощь, чтобы убедиться в том, что мы справились с этой ошибкой.

FAQ

Да, будет возможность продолжить игру на этапе, где вы остановились в OBT1.
Те, у кого не было возможности участвовать в предыдущих тестах, также приглашаются для знакомства с Broken Ranks.
И самое главное: когда? Мы планируем запустить сервера OBT2 во второй половине сентября. Через некоторое время мы предоставим более подробную информацию.

Ход работ после открытого бета

После открытого бета-тестирования мы получили очень большой фидбек для анализа, среди прочего:

466 польских опросов с тестами и 990 после тестов,
180 зарубежных опросов с тестами и 613 после тестов.
Всего 2249 опросов, в которых появилось 1147 описательных комментариев. Кроме того, на Дискорде появилось бесчисленное количество предложений и комментариев.

Количество идей и предложений было огромным, множество сообщений об ошибках (меньше, чем мы ожидали), поэтому расставили приоритеты, что самое главное и необходимое нужно сделать до релиза, а какие детали можно отложить.

Планы на OBT2:

Устранение различных проблем, связанных с выполнением командных квестов и задач;
Масштабирование пользовательского интерфейса по разрешению;
Новое хранилище;
Премиум раздел;
Редактор персонажей, визуальные исправления;
UI в бою и улучшение зон клика мышкой;
Исправление в лаунчере (загрузка файлов);
Баланс контента на уровнях 30+;

Также мы постоянно работаем над:

Новые аватары NPC;
Новые значки скиллов;
Элементы редактора лица: начало работ над женскими моделями;
Исправления в интерфейсе;
Исправления в карте игры;
Оптимизация;
Квесты: продолжаем редизайн основного сюжета, а также тестируем, улучшаем новые побочные квесты;
Отсутствующие модели и анимации NPC;
Недостающие анимации орков;
Исправления и дополнения FX;
Недостающая графика итемов и раров;
Локации более высокого уровня ;
Исправление зарегистрированных ошибок с уровнями, интерьерами и гильдиями;
Инстанс Командира утора: в основном модели и анимации мобов.

Работы над BR продолжается, и мы надеемся, что в ближайшее время вы увидите больше изменений.

Поддержка ленты
Оцените статью
Добавить комментарий