Версия игры 1.38

Патчи

– Изменение боевой системы для облегчения последующих изменений.

– Новая система баффов, изменение значения параметров сложности, обновление сложности всех баффов в игре.

– Новая формула для расчёта очков сложности: очки = (40 + уровень персонажа + знание) х ОД.

Принцип расчёта количества ОД, необходимого для использования баффа: количество ОД = сложность навыков / очки.

v.1.38, изображение №1

ИЗМЕНЕНИЯ В НАВЫКАХ КЛАССОВ:

Рыцарь:

https://discordapp.com/channels/3868…49425010573343

Лучник:

https://discordapp.com/channels/3868…65549844660234

Монах:

https://discordapp.com/channels/3868…59100904996964

ИЗМЕНЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ:

– Властелин судьбы (маг. атака 4% ⇒ 6% (1 lvl); Ранг: X ⇒ IX; Мощь: +8 ⇒ +20; Знание: +4 ⇒ +8; Хп: +40 ⇒ +20; Мана: 70 ⇒ +50)

– Палач (Ранг: X ⇒ IX; Мощь: +8 ⇒ +18; Знание: +4 ⇒ +11; Хп: +40 ⇒ + 0; Мана: 70 ⇒ + 30)

– Гнев забытых (Шанс на двойную атаку. 4% ⇒ 6% (1 LVL); Ранг: X ⇒ IX; Знание: +4 ⇒ +20; Хп: +40 ⇒ +50; Мана: 70 ⇒ +20)

– Кориатула, Воротник мастера, Промурис (Ранг: VIII ⇒ VI)

– Валазан, Дантум (Ранг: VIII ⇒ VII)

– Вашин (мод. физ. урона 12% (1 lvl) ⇒ мод. точности физ. атак 20% (1 lvl)

– Аттава (мод. маг. урона 12% (1 lvl) ⇒ мод. точности маг. атак 20% (1 lvl)

– Изменение системы психораров VI-IX ранга (снижение необходимого психоопыта для апа)

– Ранг VI; VII; IX;

– Конвертация всех измененных психораров / эпиков на серверах в соответствии с новыми правилами.

– Модификатор базового урона для всех базовых, классовых и специальных навыков:

1) Уровни навыков I-III; физ: +7%, маг: +5%

2) уровни навыков IV-V; физ: +13%, маг: +9%

3) уровни навыков VI-VII; физ: +15%, маг: +10%

МОБЫ И ПЕТЫ:

– Снижение базовой мощи и силы мобов/петов в связи с изменением базового модификатора урона.

– Обновление статов, тактик, навыков и уровней навыков мобов/петов.

– Изменение системы ИИ мобов для использования навыков. В новой системе определяется сила дебаффа, зависящая от его типа, и комбинации дебаффов.

– Изменение ИИ Ангвальф-Хтаги и охраны Лугуса.

– Изменение резистов в инстансе Тарула.

– Повышение защиты от холода у Тарула.ДРУГОЕ:

– Изменения в системе турниров (внесение большей случайности при построении пар).

– Введение возможности распределения 10 очков статистики одним кликом.

– Релиз клиентской версии Таэрна

Ссылка для скачивания: https://www.taern.ru/download/index.php

– Подарок для игроков по случаю запуска: шлем “исследователь”; условия: 45 уровень персонажа, 1 скин на аккаунт. NPC Arandi, стоящий около Каменака.

– Изменение способа действия и отображения баффа “восстановление в бою”: от умножения на базовые 5% => до прибавки к базовому значению 5%

– Повышение резиста к заморозке до 80%

– Понижение шансов на дроп психораров: Махет, Тарул

– Исправления в описаниях навыков и эффектов

– Небольшая переработа “Командира Утора”: изменение резистов, хп, уровней скиллов и тактики некоторых мобов; ослабление мини ивента и добавление доп. наград за ивент.

– Мелкие исправления ошибок

ИЗМЕНЕНИЯ В НАВЫКАХ:

Монах:

– Контроль дыхания:

http://prntscr.com/v7wfx1

– Уклонение:

http://prntscr.com/v7wwla

– Изменение расхода выносливости в навыках: удар кобры, удар в печень, летящий дракон:

http://prntscr.com/v7x0bv

Друид:

– Восстановление:

http://prntscr.com/v7x742

– Стихийный удар:

http://prntscr.com/v7xa0f

+ изменение типа урона физ. => маг.

Маг Огня:

– Поджог: изменение типа урона физ. => маг.

ИЗМЕНЕНИЯ В СЕТАХ / РАРАХ:

– Останки Реффа: реген маны и выноса 12% => 2%

– Ярость элементов: мод. физ. урона 15% => реген. маны 2%

– Жало богов: реген. маны и выноса 12% => 2%

– Клинок баланса: реген. маны 12% => 2%, регенерация выноса 2%

– Глаз богов: мод. физ. урона 15% => шанс двойной атаки 5%

– Броня элементов: пробой ментала 9% => регенерация маны 2%

– Поцелуй миллиона звезд: мод. физ. урона 15% => мод. дальних атак 15%

– Вуаль смерти: пробой ментала 9% => шанс двойной атаки 5%

– Воротник мастера: реген. маны 10%+2% с уровнем => 0,5% + 0,3%

– Акваруйз II (физ и даль): физ. защита 40/40/40 => 36/36/36

– Сабатоны: физ. защита 33/34/32 => 37/38/36

– Растворитель: снижение цены с 20.000.000 до 12.000.000

– Тень Тарула: Расход маны -2% => -6%, знание +24 => +34, хп +200 => +300

– Зираки: расход выноса -2% => -6%, ловкость +23 => +33, хп +180 = > +280, физ. защита 30/30/30 => 38/38/38

– Ужас Селены (3): сила +20 => +16, ловкость +45 => +55, хп +150 => +200, вынос +50 => +40, резист холода +10 => резист огня, холода, энергии, ментала +15

– Алендерс (3): мощь +20 => + 16, знание + 44 => + 50, хп + 140 => + 200, мана +70 => +40, резист холода +10 => резист огня, холода, энергии, ментала +15

– Преобразование существующих вещей в новые

ИЗМЕНЕНИЯ В ИВЕНТЕ ХЭЛЛОУИНА:

– Расширение ивента на локации: гарнизон (81-110), замерзшее озеро (111-140)

– Изменение наград в группах 81-110 и 111-140

– Новый итем, который можно обменять на камни тренера (меньший вес).

 

Оцените статью
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии