– Изменение расчёта сопротивления Махета из-за новых значений дебаффов.
– Изменение сопротивлений мобов / боссов в инстансах констракта v.1, v.2, дух замка и тита.
– Сопротивление корням на мобах изменено на Сопротивление обездвиживанию, некоторые значения сопротивления были изменены на мобах.
– Изменения в навыках друида и варвара.
Друид
Корни
Корни теперь могут накладывать два эффекта: корни и обездвиживание. Обездвиживание начинает действовать только тогда, когда эффект “корни” уже на цели – это означает, что второй удар с корнями всегда будет обездвиживать, если враг не имеет сопротивления к обездвиживанию.
Эффект корней – понижает дальнюю защиту и наносит пассивный урон каждый ход.
Эффект обездвиживание – блокирует атаки ближнего боя и делает невозможным использование корней.
Разрыв корней
- Если действует обездвиживание или корни, они будут сняты.
- Если активны оба эффекта, обездвиживание снимается первым.
Разрыв корней удаляет как Корни, так и Обездвиживание.
Увеличен шанс попадания, +20% на каждом уровне.
Штраф в PvP был уменьшен с -30% до -15%.
Рой
– Снижение затрат маны.
– Увеличен наносимый урон.
– Изменена длительность эффекта.
– Урон наносится при попадании в дополнение к пассивному урону каждый раунд.
– Урон при каждой новой атаке.
Перо 2.0
– Смена названия на Естественное Сопротивление
– Используется только на себя.
– Новый эффект: физ. сопротивление вместо баффа ближней и дальней защиты.
Варвар
– Изменение навыков Двуручный Удар, Инфекция, Рев.
Грязный топор
– Дальняя атака с дебаффом.
– Тип урона: рубящий.
– Формула: 1,2 * сила + 0,8 * ловкость.
Удар скалы
– Атака по области.
– Зона атаки: ближняя.
– Формула: 1 * сила + 0,4 * ловкость.
– Тип урона: дробящий.
– Способность блокируется обездвиживанием.
Защита от дебаффа
– Бафф.
– Снижает уровень дебаффа на варваре.
– Не уменьшает длительность дебаффов.
Игра
– Добавлены фляги в дроп Тигра.
– Уменьшено время респавна горных кошек на Замерзшем озере и в Гарнизоне.
– Коррекция мобов, использующих Рой, Корни и Перо.
– Коррекция уровня естественного сопротивления для петов.
– Исправлена ошибка, влияющая на пассивный урон Корней (модификатор магического урона работал неправильно).
– Психооружие теперь получает +3 урона вместо +2 за уровень.
– Изменение ресурсов для задачи Искушение Селены.
– Изменения в дропе Тарула (глифы и эссенции будут выпадать реже).
– Добавлен дроп наручей следующим боссам: Тигр, Федор, ГМО, Селена, Адмирал.
Другое
– Все щиты в игре теперь могут быть использованы только рыцарями.
– Следующие редкие предметы были изменены: Урнтсул, Боль, Трезубец, Таэхал, Когти.
– Игроки больше не будут застревать в прологе из-за предмета со слишком высокими требованиями.
– Изменения Пинари и Промурсиса: Сопротивления корням изменено на сопротивление обездвиживанию. Бонус за уровень был изменен с +2%/ур. до +1%/ур, бонус промурсиса изменен с 10% до 5% на 1-м уровне. Бонус полного набора Пинари изменен с 35% до 20%.
– В PvP больше не будет учитываться, есть ли у игрока щит или нет.
– Друид: Ослаблена сила рассеивания в PvP.
– Исправления текста в игре.
Багфиксы 1.42 – 13.10.2021
– Изменения в Огненном щите.
– Изменения в расчёте урона критического удара – теперь будет работать одинаково для атак с использованием оружия и без оружия (ранее критические удары без оружия были слабее).
– Изменена защита мобов от удара скалы.
– Для удара скалы теперь необходимо оружие на персонаже.
– Исправлены специальные (неклассовые) навыки для правильного взаимодействия с Амоком.
– Добавлено сопротивление к обездвиживанию Махету.
– Исправлена иконка и описание обездвиживания.
– Изменен уровень естественного сопротивления у тигров.
– Исправления в навыке Рой ос – на него действовал модификатор физического урона, а не магического.