Версия игры 6.28

Изменения и новинки:

  • Добавление ​​возможности пропуска пролога — если игрок достигнет 10-го уровня на основном персонаже, то сможет полностью пропустить пролог при создании нового персонажа и начать игру с момента прибытия в порт Трентиса.
  • Ограничение на использование персонажами ниже 10-го уровня хранилища и торговли — если учетная запись старше 30 дней, а персонаж не активен, то теряется возможность использования хранилища и торговли с другими игроками. Ее можно вернуть путем активной игры или достижения 10-го уровня персонажа. Со временем она снова может быть утрачена, если персонаж не будет активным.
  • Ребалансировка и изменения в подземелье Конструкта v2: уменьшение мощности датчиков, уменьшение уровня огненного щита у второй и третьей форм, уменьшение шанса прыжка фарида и увеличение сопротивления и ОЗ у третьей формы, добавление шанса выпадения диэлектрика с третьей формы, добавление психоопыта к первой и второй формам и уменьшение у третьей формы (итого — увеличение количества психоопыта), ускорение большинства анимаций.
  • Изменение количества фляг, требуемых для входа в подземелье Драугула, с малых на средние (требование фляг для входа в подземелье Ивравула остается неизменным). В связи с этим на серверах в Гарнизоне появится NPC с флягами, который будет обменивать малые фляги на средние без дополнительной платы. Он исчезнет 25.05 в 13.00 по мск.
  • Обновление формулы расчета силы персонажа — в формулу будут включены все параметры персонажа, отвечающие за его силу: характеристики, устойчивости, урон от оружия и модификаторы (с соответствующей мощью — более мощные модификаторы добавят больше, также будет учитываться процентное количество имеющегося модификатора). Новая формула выглядит следующим образом:

сила персонажа = ловкость* + сила* + мощь* + знание* + 2 х урон от оружия + (очки здоровья + выносливость + мана)* / 10 + 0,4 х (устойчивости к колотым + рубящим + дробящим)** + 0,3 x (устойчивость к огню + холоду + энергии)** + 0,6 x устойчивость к ментальным атакам** + сумма_ур. / 4 + сумма_мод.
где:

сила персонажа — конечный результат, округленный математически до ближайшего целого числа;
сумма_ур. — сумма всех уровней персонажа (например, сумма для персонажа 5 уровня: 1+2+3+4+5 = 15, сумма для 140 уровня: 1+2+…+140 = 9870);
сумма_мод. — сумма очков, полученных от модификаторов, имеющихся у персонажа.
* При расчете учитывается сумма характеристик, видимых в окне характеристик персонажа.

**  Устойчивости рассчитываются в очках, а не в процентах.

 

  • Изменения и улучшения в работе команды /ignore — переход от системы «на персонажа» к системе «на учетную запись». Новые правила игнорирования:

• Игнорирование работает глобально — на всех наших персонажах на всех серверах все сообщения от всех игнорируемых персонажей будут блокироваться.
• Ограничение на количество игнорируемых — 100 с учетной записью премиум и 10 без учетной записи премиум. Если срок действия учетной записи премиум истекает, список ограничивается первыми 10 добавленными. После приобретения учетной записи премиум лимиты обновляются немедленно.
• Игнорирование уровня действует только на личные сообщения, отправленные в приватный чат, и только если у игрока учетная запись премиум. Лимит можно установить в диапазоне 0-140 — он работает от установленного уровня и ниже (/ignore 120 приведет к тому, что сообщения от 121 и выше будут приходить).
• Если игнорируемый игрок изменит ник, он будет обновлен по команде /ignorelist.
• Игнорирование не распространяется на персонажей с предоставленными правами (Команда сервера) — вы не можете ни игнорировать их, ни быть проигнорированными ими.

  • Модификация «ценности» дрифов в системе добычи с целью ограничения ситуаций, в которых, к примеру, один игрок выбивает два дрифа, а другой — обычный предмет.
  • Изменение иконок эффектов в экипировке, появляющихся в бою, на те, что соответствуют иконкам дрифов.
  • Добавление иконки эффекта в бою для модификаторов защит (иконка будет отображаться, если атака была отбита только благодаря наличию модификатора защиты).
  • Изменение респауна Лугуса, появляющегося на открытой карте в подземельях Беирна — он начнет респауниться в определенный день недели, а не каждые 7 дней.
  • Добавление достижения за выпадение дрифов.
  • Добавление подтверждения («да») при выбрасывании дрифов.
  • Добавление шанса на выпадение ингибитора с Богомола и Тигра.
  • Добавление обмена средних фляг на малые у Хромого Травника.
  • Добавление уведомления в боковой панели о получении недельной награды в PvP.
  • Добавление множителя к количеству платиновых сундуков в зависимости от количества игроков на сервере — количество сундуков будет немного выше в пиковое время, в остальное время оно останется прежним.
  • Отключение видимости эффекта Премиум-рынка в Премиум-магазине, пока персонаж не достигнет 10-го уровня.
  • Временное отключение Поиска Группы.
  • Отключение турнирных уведомлений в гильдейском чате.
  • Добавление принятия политики конфиденциальности отдельно от правил и условий при создании учетной записи.
  • Персонажи ниже 20-го уровня больше не cмогут собирать спрятанные сокровища за пределами зоны Трентис.
  • Набор аватаров для противников и NPC.
  • Исправления и новые анимации для некоторых противников и NPC.
  • Небольшие графические изменения и исправления.

 

Ошибки:

  • Оптимизационные исправления в анимациях противников на картах.
  • Исправление ошибки, из-за которой в некоторых ситуациях во время боя не отображались иконки или визуальные эффекты, указывающие на действие модификатора.
  • Исправление ошибки, из-за которой вес дрифов не обновлялся (из-за чего игроки оказывались в ситуации, когда после битвы им выскакивало уведомление о переполненной экипировке, хотя до битвы в ней было достаточно места).
  • Исправление ошибки, из-за которой некоторое снаряжение имело минусовую стоимость.
  • Исправление ошибки, из-за которой предметы Ортазис и Дорбис, выбитые до предыдущего обновления, не имели требований знания/ловкости.
  • Исправление ошибки, из-за которой в магазине и экипировке округление % зарядки снаряжения отличалось.
  • Исправление ошибки, из-за которой на Рынке сортировка по цене не всегда работала корректно.
  • Исправление ошибки с отсутствием возможности выделения и предпросмотра описания предмета на Рынке, если использовался ползунок для перелистывания.
  • Исправление визуальной ошибки, из-за которой предмет исчезал из хранилища, если на Рынке было выставлено неполное его количество (после перезагрузки окна хранилища предмет снова находился там).
  • Удаление некорректно работающей кнопки «исключить», отвечающей за исключение из группы игрока, которого не загрузило в бой, и исправление автоматического исключения такого игрока.
  • Исправление ошибки с отображением 0%, если противник или питомец высасывал ОЗ, когда те были у него полными.
  • Исправление ошибки с зависанием задания «Страшное поместье» на определенных этапах — ошибка возникала только на серверах, перенесенных из Гордости Таэрна. Исправление не будет применяться к персонажам, которые выполняют это задание на момент обновления и в некоторых других конкретных случаях — в случае возникновения проблемы обратитесь в службу поддержки.
  • Исправление нескольких меньших ошибок в заданиях.
  • Исправление ошибок в разных текстах в игре.
  • Другие, более мелкие программные правки.
Оцените статью
BROKEN RANKS RU
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии