Версия игры 6.30

Подземелья боссов:

  • Введение дополнительных уровней сложности подземелий для боссов: Бабадук, Григорий, Кадира, Повелитель Марионеток, Дух Замка, Ласточка, Ивравул, Драугул, Адмирал.
  • Изменения в подземелье Ласточки: 1) Введение механики устойчивости к одной из трех доступных зон атаки (ближней, дальней и ментальной) в начале боя и после каждого раунда битвы с боссом. Блокировка зоны атаки касается только Ласточки, так что призванных Гарпий-младенцев можно атаковать любым способом. 2) Увеличение физической устойчивости и устойчивости к стихиям (касается только самого босса).
  • Изменения в подземелье Адмирала: новая механика входа — проход через портал, открывающийся после разговора с Хенгисом, отключение возможности выбора дороги к боссу (арсенал или палуба), если рычаг не был сломан, изменения в респауне противников на палубе, добавление психоопыта и выпадения синергетиков уторским офицерам, добавление выпадения золота к группам, респаунящимся на палубе, возвращение подсказки к комбинации со столбами.
  • Изменения в респауне противников и чемпионов в открытых локациях по пути к подземельям: Духи Стихий, Федор, Башня — чтобы группы, идущие на легкую версию босса, могли добраться к нему.
  • Ослабление Привратников, охраняющих вход в подземелье Духов Стихий, чтобы позволить более слабым командам пройти легкую версию подземелья.
  • Для подземелий Федора, Башни, Ласточки, ГМО, Конструкта v1 и Конструкта v2: объединение встречающихся подряд локаций в ряд подземелий — при переходе дальше одиночный игрок попадает в то же подземелье, а не создает новое или полностью блокирует проход.

 

Другие изменения и новые функции:

  • Добавление на иконке Рынка уведомления о том, что какой-либо предмет или снаряжение, выставленное игроком, было продано.
  • Добавление возможности стаковать эффекты, доступные в Премиум-магазине: Магазины с питомцами, Премиум-рынок, альт-эффект — покупка во время действия предыдущего эффекта увеличивает его продолжительность на сумму покупки.
  • Добавление в Премиум-магазин предварительного просмотра того, как будет выглядеть персонаж после смены пола.
  • Блокировка использования эликсира, если персонаж уже имеет полные ресурсы.
  • Устранение отображения предмета «Сброс навыков и характеристик» в окне эликсиров.
  • Добавление возможности запоминания экрана, размера и режима (полноэкранный/оконный), в котором была закрыта игра — при перезапуске игра будет открыта в запомненных настройках.
  • Настройка расположения игроков на большинстве фонов таким образом, чтобы они не заслоняли значок боевой готовности.
  • Изменение стоимости путей, глифов и эссенций для более справедливого распределения их выпадения среди игроков.
  • Добавление информации в виде значка часов над игроком на карте в случае, если у него зависает игра.
  • Отключение закрытия списка персонажей («N» на клавиатуре) после выбора из него какой-то группы.
  • Отключение всплывающего окна с выбором количества, если игрок переносит, например, только один предмет из инвентаря в хранилище.
  • Уменьшение времени зарядки элементов, необходимых для создания Конструкта v1.
  • Новые анимации и исправления анимаций для некоторых противников и классов.
  • Незначительные интерфейсные, механические и текстовые изменения и улучшения.

 

Ошибки:

  • Исправление ошибки, связанной с отсутствием визуального обновления характеристик синергетиков при их объединении.
  • Исправление ошибочного достижения, получаемого с противника «Клык» в подземелье Воуга.
  • Исправление ошибки, связанной с отсутствием немедленного обновления маны при действии умения «Теневой щит» в результате получения урона от некоторых массовых атак (мана обновлялась только в начале следующего раунда).
  • Исправление ошибки, связанной с отсутствием анимации уклонения и дымки, если персонаж отбил массовую ментальную атаку благодаря устойчивости.
  • Исправление ошибки, связанной с отсутствием анимации у персонажа Огненного Мага, если он использовал массовые атаки без оружия.
  • Исправление ошибки, из-за которой питомец не отбивал атаки в последующих боях, если игрок за раунд убил с его помощью Ивравула или Драугула.
  • Исправление ошибки с перебрасыванием игрока на последний слот, если в бою его на мгновение выбросило из игры — игрок будет возвращаться на слот, на котором он находился до повторного входа.
  • Исправление ошибки, при которой в обучающих боях постоянно отображались серые часы.
  • Удаление из описания при проходе информации о стоимости подземелья, когда игрок входит в предыдущее подземелье.
  • Исправление ошибки, связанной с отсутствием уведомления, если для некоторых локаций не выполнялось условие входа.
  • Исправление ошибки, связанной с невозможностью купить альт-эффект, если самый прокаченный персонаж имел ровно 50-й уровень.
  • Исправление ошибки, приводящей к появлению черного экрана, если пассажир нажал на иконку выхода на арене.
  • Исправление ряда других небольших ошибок.
Оцените статью
BROKEN RANKS RU
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии